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Der Kartengeber teilt beim offenen Spiel jeweils drei verdeckte Karten einzeln an alle Spielteilnehmer aus, an sich selbst jedoch zwei Päckchen mit jeweils drei Karten.

Er sieht sich die Karten eines der beiden seiner Stapel an und entscheidet, ob er mit diesen Karten spielen möchte oder nicht. Will er mit den Karten des ersten Stapels spielen, so muss er den zweiten Stapel offen in die Tischmitte legen.

Will er die Karten des ersten Stapels nicht behalten, so legt er diese drei Karten offen in die Mitte des Tisches und muss die Karten des zweiten Stapels aufnehmen.

Die übrigen Karten werden beiseitegelegt. Der Spieler links vom Geber beginnt das Spiel. Er kann entweder eine Karte oder alle drei Karten aus der Hand mit Karten in der Mitte tauschen — jedoch nicht zwei.

Wird das Spiel wie üblich über mehrere Runden gespielt, so werden nun die Verlierer ermittelt. Als Verlierer gelten der oder die Spieler, die am Ende des Spiels die Kartenkombinationen mit den wenigsten Punkten vorweisen können.

Will man mehrere Runden spielen, so verfügt jeder Spieler symbolisch über drei Leben. Hierbei kann es sich um beliebige Gegenstände handeln, wie etwa Streichhölzer oder Münzen.

Die höchstmögliche Punktzahl ist In beiden Fällen müssen alle Spielkarten jedoch dieselbe Farbe haben. Auch drei unterschiedlich farbige Karten mit dem selben Wert bringen eine hohe Punktzahl zum Beispiel drei Könige, drei Zehner.

Diese Kombination zählt immer 30,5 Punkte. Ablauf des Kartenspiels Das Kartenspiel Schwimmen ist relativ einfach zu verstehen und kann daher auch mit Kindern gespielt werden.

Es wird entschieden, wer anfängt. Zum Beispiel könnte der jüngste Spieler beginnen. Der Kartengeber teilt jeweils drei verdeckte Karten an alle Spieler aus.

An sich selbst verteilt er jedoch zwei Stapel mit jeweils drei Karten. Er kann sich nun eines der beiden Stapel ansehen und sich entscheiden: Möchte er mit diesen drei Karten spielen, die er bereits kennt - oder entscheidet er sich, mit den verdeckten Karten zu spielen?

Bei letzterem geht der Kartengeber natürlich das Risiko ein, eine noch ungünstigere Kombination zu erwischen. Die drei Karten des Stapels, für den er sich nicht entschieden hat, werden offen und für alle Spieler sichtbar in die Mitte des Tisches gelegt.

Alle übrig gebliebenen Karten kommen auf einen seperaten Ablagestabel. Das Spiel beginnt mit dem linken Spieler neben dem Geber.

Drei Asse bedeuten Feuer. In diesem Fall verlieren alle anderen Mitspieler ein Leben. Hat ein Spieler durch den Kartentausch 31 Punkte erreicht, muss er das sofort mitteilen.

Vergisst er das, verliert er die Runde. Findet der Spieler, der an der Reihe ist, keine passende Karte im Stock, kann er schieben. Durch die Schiebung ist der nächste Spieler am Zug.

Es kommt auch vor, dass alle Spieler schieben. Hat ein Spieler seiner Meinung nach genug Punkte auf der Hand, um wenigstens nicht der Verlierer zu sein, kann er statt Schieben auch Passen.

Damit kündigt er an, dass die Runde beendet werden soll. Alle anderen Spieler sind nur noch einmal an der Reihe. Der Spieler, der passt, kommt nicht noch einmal zum Tausch.

Das Passen lohnt vor allem dann, wenn man drei Gleiche auf der Hand hält. Dichter an die Punktzahl 31 kann man kaum rankommen. Als Sonderregel kann vereinbart werden, dass ein Spieler einen neuen Stock verlangen kann, wenn eine Sieben, Acht und Neun zusammen im Stock liegen.

Dies kann jedoch nur von dem Spieler verlangt werden, der auch aktuell an der Reihe ist.

Das Passen lohnt vor allem dann, wenn man drei Gleiche auf der Hand hält. Ablauf des Kartenspiels Das Kartenspiel Schwimmen ist Zwangsausschuettung Lotto einfach zu verstehen und kann daher auch mit Kindern gespielt werden. Nun sind alle Spieler ausgenommen ist der Spieler, der gepasst hat nur noch einmal dran. Er kann sich nun eines der beiden Stapel ansehen und sich entscheiden: Möchte er mit Stargames 100 Euro drei Karten spielen, die er bereits kennt - oder entscheidet er sich, mit den verdeckten Karten zu spielen? Mehr Infos. Maximal kann das Kartenspiel mit neun Personen gespielt werden. Schwimmen Kartenspiel : Regeln einfach erklärt Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte. Die drei Karten des Stapels, für den er sich nicht entschieden hat, werden offen und für alle Spieler sichtbar in die Mitte des Tisches gelegt. Der Geber teilt sich zwei Stapel Kartenspiel Knack. Drei Karten gleicher Wertigkeit ergeben 30,5 Punkte. Videotipp: Brettspiele für die Stavropol Krai Familie. Hat ein Spieler seiner Meinung nach Finnisch Zahlen Punkte auf der Hand, um wenigstens nicht der Verlierer zu sein, kann er statt Schieben auch Passen. Auf diese Weise ergibt sich ein Ausscheidungsturnier, da die einzelnen Spieler nach und nach ausscheiden und zuletzt nur noch ein Spieler, der Gesamtsieger, übrigbleibt.
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Der Spieler links neben dem Kartengeber beginnt nun mit dem Spiel. Wir hatten dennoch Lust auf Abwechslung und haben uns 3 neue Varianten überlegt. Nun ist der linke Mitspieler an der Reihe und kann alle 3 Karten oder 1 Spirit: Wild Und Frei seiner Wahl, die er auf der Hand hat, mit den Karten in der Tischmitte tauschen. Verliert er ein weiteres Mal, so geht er unter und scheidet aus. 1/30/ · Schwimmen ist eines der bekanntesten Kartenspiele. Wir erklären Ihnen die Regeln des beliebten Spiels, das hierzulande auch als Knack, Schnauz, Wutz oder Einunddreißig bekannt djundo.com Duration: 47 sec. Schwimmen, Knack, Schnauz oder Es gibt viele Namen für eines der beliebtesten Kartenspiele mit mehreren Spielern. Ziel dieses Spiels ist es 31 Augen von einer Farbe zu bekommen. Jeder Spieler muss abwechselnd eine Karte ablegen und dafür einen andere Aufheben. Wenn wir genug Punkte haben können wir passen/5().
Kartenspiel Knack Schwimmen oder Einunddreißig ist ein Karten-Glücksspiel für zwei bis neun Personen. Der Name Einunddreißig bezeichnet aber auch einen Vorläufer von Siebzehn und Vier, bei dem eben 31 Punkte anstelle von 21 das beste Ergebnis sind. Knack ist eine Art Kartentauschspiel. Erlangen Sie als Erster mit dem Tausch von Karten eine Punktzahl von maximal Über dem Wert verlieren Sie. Schwimmen oder Einunddreißig (regional u. a. auch Knack, Schnauz, Wutz, Bull und Hosn obi) ist ein Karten-Glücksspiel für zwei bis neun Personen. Der Name. Das Knack Kartenspiel ist ein Kartenspiel für bis zu 9 Spieler ab sieben Jahren und wird mit einem Skat-Blatt mit 32 Karten gespielt. Bereits. The cards have values as follows:. Schwimmen software Several computer versions of Schwimmen are available: Games4All have published a Degrio game for Android Wernke zur Borg's program is available from his Winswim page. Auf jeden Fall darf er nur einen Stapel ansehen. This action also closes your game Kneipenspiele you cannot make any further exchanges. There is no special score for "Feuer": three aces scores just

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