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On 17.04.2020
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Alchemisten Spiel Wir rezensieren Die Alchemisten und erfüllen damit einen Wunsch unserer Patreons. Vielen Dank für die Unterstützung! Fazit ab Minute: Kanal abonniere. Dominion Mixbox (Reiche Ernte & Alchemisten) (Erw.) das Spiel günstig bestellen. Zuletzt aktualisiert am In der DOMINION-Mixbox sind die zwei Erweiterungen „Reiche Ernte“ und „Alchemisten“ erstmals in einer Box erhältlich. Für ein Spiel mit einer dieser Erweiterungen benötigt ihr mindestens ein DOMINION-Basisspiel oder die Basiskarten. Beide Spiele sind mit allen bisher. Die Alchemisten can be played with only the base game or combined with The Herb Witches expansion. • Other titles coming from Schmidt Spiele include Ligretto: Das Brettspiel, a Rudi Biber design in which all players race to place their tiles on the board first in the style of the Ligretto card game, and two Break In titles — Break In. In diesem Beitrag stellen wir euch Die Alchemisten vor. Autor: Matús Kotry Illustrator: David Cochard Spieleranzahl: Dauer: Minuten Alter: ab 13 Jahren Verlag: Czech Games Edition. Die Quacksalber von Quedlinburg: Die Alchemisten introduces nightmares, obsession, and hysteria to The Quacks of Quedlinburg base game, with players working in new laboratories to distill essences that can free the citizens of Quedlinburg from these afflictions. Die Alchemisten ist ein Brettspiel des tschechischen Spieleautors Matúš Kotry, das von der Czech Games Edition veröffentlicht wurde und im deutschen Sprachraum vom Heidelberger Spieleverlag vertrieben wird. Kein Spiel gleicht dem anderen, da die Zutaten in jeder Partie ihre Wirkung ändern. › Weitere Produktdetails. Mit ähnlichen Artikeln vergleichen. Die Spieler beginnen das Spiel mit etwas Gold und ein paar Zutaten, sowie einer Helferkarte. Eine ihrer Phiolen in Spielerfarbe wird auf die 10 der Rufpunkteleiste​. Im neuen Brettspiel von Matús Kotry begeben sich die Spieler als Alchemisten auf die Suche nach Wissen, Ruhm und Reichtum. Hier werden Zutaten.

Entgegengesetzt der Spielerreihenfolge also 4, 3, 2 und dann 1 platzieren die Spieler ihre Aktionswürfel in der ersten Runde 3, dann immer 4.

Dem Vierten in der Reihenfolge gehört die vierte Zeile etc. Manche Aktionen, wie das Tränke verkaufen, fordern gleich zwei Aktionswürfel.

Haben alle Spieler ihre Aktionswürfel platziert werde die Aktionen abgearbeitet. Von einer Aktion werden alle Aktionswürfel aktiviert, bevor die nächste Aktion dran ist.

Die Würfel werden in Spielerreihenfolge abgearbeitet. Zunächst geht es zum Zutatensammeln. Ach, diese Verbundenheit mit der Natur Der Alchemist kann eine der aufgedeckten Zutaten nehmen oder eine verdeckte Zutat vom Stapel nehmen.

Danach geht es zu dem Typen, der den Stein der Weisen gefunden hat und Zutaten vergolden kann.

Einfach eine Zutat abgeben und dafür eine Goldmünze kassieren. Leider lernt der Alchemist nichts, und nur eine Goldmünze für eine Zutat ist auch nicht super.

Der richtige Profi verscherbelt, ähm, verkauft vorbeilaufenden Idioten… ähm, edlen Helden seine Machwerke. Dies ist erst ab der zweiten Runde möglich.

Jede Runde besucht ein neuer Held die Stadt und braucht drei Tränke. Wenn mehrere Alchemisten dem Helden das Gold aus der Tasche ziehen wollen, so geht der Konkurrenzkampf los.

Der Held besucht die Alchemisten dann in der absteigenden Rabattreihenfolge. Bei Gleichstand wird zuerst der Alchemist besucht, der weiter vorne in der Spielerreihenfolge ist.

Wer dem Held was verkaufen will, wählt zunächst einen der Tränke, die der Held noch braucht, dann welche Preiszurückgarantie er dem Helden gibt.

Aber ab und an muss man eben eine Zutat substituieren, da kann schon mal ein überraschendes Ergebnis bei rumkommen.

Der Alchemist legt die Preisgarantie fest und nimmt die App zur Hand. Er gibt an, welchen Trank sich der Held wünscht und liest per Kamera oder per Hand die Zutaten ein, die er für den Trank verwendet.

Dann zeigt die App, welche Preisgarantiestufe erreicht wurde. Wurde mindestens die gewünschte Qualitätsstufe erreicht, so gibt es das Geld der vorher angegebenen Garantie.

Wird die Qualitätsstufe nicht erreicht, so bezahlt der Held nicht. Wurde nur die Qualitätsstufe "nicht falsches Vorzeichen" oder "nicht leere Flasche" erkocht, so verliert der Alchemie einen Rufpunkt… scheinbar twittert der Held sofort, was er da verkauft bekommen hat.

Die Zutaten für den Trank müssen in jedem Fall abgelegt werden. Das Artefakt glitzert soooo schöööhööön. Der Alchemist nimmt sich das Artefakt und nutzt ab sofort dessen Vorteil.

Manche Artefakte sind auch Siegpunkte wert am Ende des Spiels. Nachdem die Shoppingtour das Gehirn ordentlich frei gemacht hat, wird kritisch diskutiert, und es gibt die Möglichkeit publizierte Theorien zu widerlegen.

Aber wie werden diese publiziert? Okay das käme danach, aber da Publizieren das A und O der Wissenschaft ist, kann die Erklärung ruhig vorgezogen werden.

Habt ihr eine Theorie, welche Struktur sich hinter welcher Zutat verbirgt, wird es Zeit dies der Öffentlichkeit mitzuteilen. Ihr wählt eine der noch nicht verwendeten Molekularstrukturen und ordnet sie einer Zutat ohne Struktur zu.

Der Spieler wählt eines seiner Siegel aus und legt es verdeckt zu dieser Theorie. Dafür gibt es einen Rufpunkt, allerdings muss fürs Publizieren eine Goldmünze bezahlt werden.

Ja, wer gedacht hat, dass Wissenschaftler fürs Publizieren bezahlt werden, der hat sich geschnitten. Das ist mega viel Arbeit und dann darf man dafür noch zahlen.

Alternativ kann der Alchemist auch Co-Autor bei einer schon bestehenden Theorie werden. Hierzu zahlt er zusätzlich zum Gold an die Redaktion Bank auch ein Gold an denjenigen, der die Theorie aufgestellt hat.

Allerdings gibt es für einen derartigen Opportunismus keine Rufpunkte. Der Spieler legt einfach ein Siegel zu einer bestehenden Theorie.

Bei jeder Theorie sind nur ein Siegel pro Spieler und insgesamt maximal drei Siegel erlaubt. So, aber wenn jetzt hier jeder jeden Quatsch publizieren kann, wo wären wir dann?

Im Peer-Review-Prozess! Verehrter Leser, hierbei handelt es sich um einen Witz, den nur die wissenschaftliche Gemeinde versteht.

Ich bitte die restliche Leserschaft um Nachsicht. Also was passiert beim Widerlegen? Der Alchemist erklärt, dass bei einer Theorie die Ladung einer Farbe falsch ist.

Wurde die Theorie widerlegt, so gewinnt der Herausforderer 2 Rufpunkte. Die Theorie wird verworfen, also das Strukturplättchen wieder zurück gelegt, und alle Siegel, die bei dieser Theorie liegen, werden überprüft.

Wer mit seinen Theorien früh ins blaue ratet wird vorerst belohnt. Allerdings steigt damit auch das Risiko falsch zu liegen. Es gibt fast nichts schöneres als die Theorie eines Kollegen erfolgreich zu widerlegen und dafür auch noch Punkte zu bekommen.

Es muss also niemand mit unbeantworteten Fragen ins Bett gehen. Sie ist kostenlos und absolut werbefrei. Sie verlangt auch nur die Rechte für den Zugriff auf die Kamera da diese ja zum scannen der Zutaten benötigt wird.

Beim spielen kann das Internet ausgeschaltet bleiben. Die App läuft offline. Es muss auch nicht jeder Spieler sein eigenes Smartphone benutzen.

Da sowieso immer nur einer am Brauen ist kann sich ein Gerät geteilt werden. Wenn doch mehrere Geräte eingesetzt werden muss nur ein 4 stelliger Buchstabencode eingegeben werden, damit auch alle Handys dieselbe Zuordnung verwenden.

Das Einscannen der Zutaten funktionierte bei uns einwandfrei. Ausreichend Licht ist allerdings vorraussetzung. Das wird natürlich auch abhängig vom verwendeten Smartphone Modell sein.

Zur Not können die Zutataen auch einfach per Fingertipp eingegeben werden. Das Einscannen ist allerdings viel cooler und vor allem bietet es keinen Raum zum schummeln.

Fazit: Wir lieben dieses Spiel. Es ist liebevoll designt, transportiert in allen Bereichen herrlichen Humor und überzeugt auch in der Qualität des Materials.

Der Einstieg kann eine Hürde sein. Der Anteil an Interaktion ist angenehm hoch. Niemand spielt alleine vor sich hin, ein Auge ist immer argwöhnisch auf die Kollegen gerichtet.

Der Glücksfaktor ist zwar vorhanden aber Rückschläge in der eigenen Planung geschehen eher durch andere Spieler als durch nicht gezogene Zutaten.

Es gibt immer eine sinnvolle Aktions Alternative wenn man mal keine Allraunwurzel gezogen hat. Der Deduktionsanteil bietet Raum für Grübler kann positiv oder negativ ausgelegt werden.

Aber man fühlt sich teilweise wirklich wie ein Wissenschaftler der verzwifelt versucht seinen Notizen noch mehr logische Schlüsse zu entlocken.

Das schöne dabei, es gibt sie wirklich. Man entdeckt mit jeder neuen Runde immer weitere Ausschlussmöglichkeiten. Wer dabei zum Profi wird kann auf die Meistervariante umsteigen.

Dabei wird vor allem das Widerlegen von Theorien um einiges komplexer. So weit bin ich persönlich noch lange nicht. Durch den cleveren Einsatz der App ist jeder Brauvorgang spannend und man kann in seinem Labor über den eigenen Notizen die grauen Zellen bis zum Anschlag ausreizen.

Andreas hat Die Alchemisten klassifiziert. Andreas P. Wir können gar nicht aufhören, es zu spielen. Von mir auch eine glatte 6 fürs Spiel, Christian L.

Bei deiner Rezi merkt man auf alle Hier weitershoppen: Warenkorb mitnehmen und Porto sparen! Die Alchemisten Produktdetails 5 v.

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Trinkt man dagegen pures Gift rot mit negativer Ladung muss man ins Hospital. Um das zu markieren, legt der Alchemist einen seiner Aktionssteine ins Krankenhaus.

Dieser Aktionsstein steht ihm in der Folgerunde nicht zur Verfügung. Wer sich seiner Sache sicher ist und das Element einer Zutat indentifiziert hat, der sollte schnellstmöglich seine Theorie publizieren.

Daneben platziert der Alchemist dann verdeckt eines seiner Siegel. Für jede Publikation gibt es sofort einen Rufpunkt.

Hat ein anderer Mitspieler an dem gleichen Element geforscht, kann er die Theorie zwar nicht erneut veröffentlichen, aber zumindest darf er diese unterstützen.

Auch hierbei zahlt er eine Goldmünze und legt sein Siegel ebenfalls verdeckt unter das des Mitspielers. Wer sich einen Namen macht, bekommt auch mehr Geld!

Konnte ein Alchemist bereits mehrere Theorien zu verschiedenen Zutaten veröffentlichen, kann er sich aus der Mitte des Plans eines der Drittmittel-Plättchen nehmen.

Diese bringen ihm ein höheres Einkommen für die folgenden Spielrunden und erleichtern die eigene Forschung. Er wird quasi ab sofort gesponsert.

Wer hier insgesamt schnell vorankommen möchte, kann beim Aufstellen einer Theorie natürlich auch Bluffen.

Denn auch eine falsche Theorie muss ja erst einmal von jemandem widerlegt werden. Allerdings ist das Risko des späteren Rufschadens nicht gerade gering.

Möchte ein Spieler eine Theorie widerlegen, muss das falsche Teilchen des Elements benennen und seine Vermutung auch beweisen per App oder über den Spielleiter, siehe weiter oben.

Behält der zweifelnde Spieler Recht, erhält er sofort zwei Rufpunkte. Um den Ruf des Publizisten und dessen Unterstützer steht es dagegen schlecht.

Je nach eingesetztem Siegel können diese jetzt Rufpunkte verlieren. Am Ende jeder Runde werden die Forschungsleistungen der Spieler gewertet und die Folgerunde wird vorbereitet.

In der letzten Spielrunde kommt noch eine Neuheit ins Spiel. Hier können in der finalen Runde keine Tränke mehr getestet, dafür aber vorgeführt werden.

Hier können die Alchemisten also beweisen, was sie bei Ihrer Forschung gelernt haben. Kann ein Spieler als erster einen bestimmten Trank brauen und stimmt das angekündigte Element mit dem Ergebnis überein, dann erhält er weitere Rufpunkte.

Am Ende der letzten Spielrunde gibt es natürlich nochmals Punkte wie in den Vorrunden. Dann erfolgt die Schlusswertung. Jeder Spieler wandelt seine Rufpunkte in Siegpunkte um und addiert diese mit den Punkten, die er von Artefakten und Drittmitteln erhält.

Zuletzt kann noch das Vermögen eingerechnet werden. Drei Goldmünzen entsprechen einem Siegpunkt. Wer jetzt insgesamt die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.

Die Alchemisten war auf der Spiel14 in Essen eines der Spiele, bei dem man kaum einen Platz am Tisch ergattern konnte. Das Spiel selbst war ebenfalls recht schnell ausverkauft.

Und beides zurecht. Spiele rund um Alchemisten und Zauberer gibt es viele. Die App zum Spiel funktioniert hervorragend, wird den Spielern aber — dank der Spielleiterfunktion — auch nicht aufgezwungen.

Man muss nur berücksichtigen, dass das Spiel nur mit App zu zweit spielbar ist. Das Spielzubehör ist sehr umfangreich und von sehr guter Qualität.

Vor der ersten Partie muss man aber definitiv Lesearbeit leisten. Gerade beim ersten Überfliegen wirken die Informationen noch sehr abstrakt.

Teilchen von Elementen? Hier sollte man sich erst einmal auf den Spielablauf konzentrieren und nicht gleich zu Beginn in Details verlieren.

Wer die Einstiegshürde meistert, den erwartet aber ein recht flüssiges Spiel, dass mit vielen bekannte Mechanismen aufwartet und darin hervorragend die eigenen Ideen aufgehen lässt.

Eigentlich hätte das als Spiel schon gereicht. Durch die zahlreichen Aktionen wirkt wird das gesamte Alchemie-Thema noch besser beleuchtet und verpasst dem Ganzen einen perfekten Rahmen, das Spiel wirkt an manchen Stellen dann aber auch etwas überladen.

Beispielsweise hätte es nicht zwingend noch Rabattkarten für den Verkauf von Tränken an Abenteurer gebraucht, womit die Spielerreihenfolge wieder ausgehebelt wird.

Etwas weniger wäre hier manchmal besser gewesen. Insgesamt hat uns das Spiel aber auf ganzer Strecke überzeugt und wird immer mal wieder auf den Spieltisch landen.

Klasse Umsetzung, tolles Material und verbunden mit der App teilweise auch ein neues Brettspielerlebnis — im positiven Sinn. Du bist hier: Startseite Die Alchemisten.

Zum Inhalt springen. Die Alchemisten. Spielautor: Matus Kotry. Verlag: Heidelberger Spieleverlag. Jahr: Spieler 2 — 4 Spieler. Spielzeit pro Partie Minuten.

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Es folgt die Siegpunktewertung.

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